Tres programas tres

En el Mathematica, para bajar [aquí].

1) El problema de los reencuentros, problema 14 de la Guía 2.

2) El problema del sistema de dos niveles en tiempo discreto, problema 3 de la Guía 3.

3) El problema 4 de la Guía 3: hay 6 fichas, 2 blancas y 4 rojas; hay 2 urnas, una con 2 fichas y otra con 4. Las fichas se van intercambiando de una urna a la otra. El gráfico de abajo muestra una simulación de este problema. Cada celda es una copia del sistema, y el color de la celda representa el número de fichas blancas en la urna con 2 fichas.

parece que nos quisiera decir algo

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